sábado, 25 de abril de 2015

Lógica de Programación (17) - Estructura hacer-mientras

En la lección anterior conocimos la estructura mientras-hacer, la cual evalúa una condición inmediatamente al inicio de la estructura, lo cual puede resultar en que el bloque de instrucciones que forman el cuerpo del ciclo no se repitan ni una sola vez. La...

viernes, 24 de abril de 2015

.NET Fiddle, edita y ejecuta código C# sin salir del navegador

Una de las herramientas más útiles que me he encontrado recientemente en la web es .NET Fiddle, un sitio que nos permite editar código C# y ejecutarlo para ver su funcionamiento en tiempo real. Esta es una herramienta bastante útil para cuando queremos...

martes, 21 de abril de 2015

Lógica de Programación (16) - Estructura mientras-hacer

La primera estructura de repetición que vamos a conocer es la estructura mientras-hacer. En esta estructura, un conjunto de instrucciones se va a repetir mientras que se cumpla una determinada condición. Esta estructura sigue esta sintaxis: mientras (condición)...

lunes, 20 de abril de 2015

Lógica de Programación (15) - Estructuras repetitivas

Los programas que hemos creado hasta ahora incluyen conceptos de programación esenciales tales como entradas, salidas, asignaciones, expresiones y operaciones, sentencias secuenciales y estructuras de selección.  Sin embargo, muchos de los problemas con...

miércoles, 15 de abril de 2015

Lógica de Programación (14) - Estructuras de selección anidadas

En la lección anterior conocimos la alternativa múltiple, la cual nos permite dividir el flujo de nuestros programas en n caminos distintos. Sin embargo, esta estructura tiene una limitante muy importante: los valores que determinan el flujo que se debe seguir...

lunes, 13 de abril de 2015

Los desarrolladores: felices con su trabajo, bien pagados y con seguridad laboral - Un estudio de StackOverflow

Cada año, el sitio StackOverflow, una comunidad dedicada a desarrolladores, lleva a cabo una encuesta para determinar el perfil del desarrollador moderno. Este año, ha arrojado resultados muy interesantes: 1) Luxemburgo es el país con más desarrolladores...

Pruebas de escritorio, aliadas del programador

En el curso de Lógica de Programación hemos estado aprendiendo a escribir algoritmos, que no son más que un conjunto de instrucciones con las que pretendemos resolver un problema, las cuales posteriormente serán implementadas en algún lenguaje de programación. Escribir...

sábado, 11 de abril de 2015

Lógica de Programación (13) - Alternativa múltiple (segun_sea, caso)

Hemos conocido ya las alternativas simple y doble, las cuales nos proporcionan uno o dos caminos alternativos para nuestros programas, respectivamente. Sin embargo, ¿qué pasaría si necesitamos más de dos opciones? Por ejemplo, en el caso de la resolución de una...

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